这个游戏复杂的世界观和地图分布暂且不说,首先让玩家一脸懵的就是游戏设置里的职业选择和技能。
莫名其妙卷搜、被冷酷无
的网友们大加嘲讽的游戏
门总
憋着气,和艾睿这边努力沟通积极洽谈之后,很快就将这款全息游戏上架,公开发售斯塔克企业生产的游戏
盔了。
这就造成了刚刚游戏的所有新手玩家们陷
了背技能的痛苦地狱之中。
那些曾经在网上对斯塔克游戏门总
大加嘲讽的玩家们几乎有一大半都哭哭啼啼地跑回原贴,向
门总
十分诚恳地表示了歉意。
了。”
――原因在于,这个坑爹的,实在是、太TM难了!!
宝宝委屈,宝宝冤屈,但是宝宝就是没说理_(:з」∠)_
看见这些评论的游戏门总
:“………………”
比如在游戏发布会时十个人的试玩实况里,通过上帝视角看见整个副本通关程的玩家们是完全搞不清楚鬼剑士艾睿在打boss的时候是用了哪些技能的,除了玩家自己之外,外人只能通过这些打击动作来判断艾睿到底使用了哪些技能。
更重要的一在于,不同于其他2D、3D网游,全息游戏采取了完全的拟真模式,除了随时能够通过
击玩家
上的面板显示ID和职业、等级、状态之外,所有的玩家各自的装备和使用的技能,即便是队友都是没有办法读取的和获悉的。
暂且不提游戏盔正式公开发售时全
的交通、
、网络几乎陷
痪时的盛景,等到迫不及待的玩家
上游戏
盔、
游戏正式开始之后……
[杰克的靴]:“楼上你还别说,队伍里的那个女
法师和艾睿游戏公司的红发
人还真是略凶残啊,你看那个女
法师一棍
就把小怪打上天的架势还有那个红发
人的大
锁
……兄弟们我就是个学散打的,听我一句劝,你们真的打不过她们……”
[光明的太阳]:“LS,我觉得不是手残的问题,是游戏态度和意识的问题。”
众多网友这样一讨论,对斯塔克企业游戏门的总
的鄙夷程度越发严重了。
[铁血勇士]:“诶,游戏手残没关系啊,问题是这不是手残不手残的问题,你看那个门经理的样
,遇见小怪第一个反应不是冲上去迎敌,他居然
意识地往后撤退!这是意识和胆量的问题吧?你看艾睿游戏的总经理哈利.奥斯本虽然手残吧,但是至少没想着逃跑啊,人家至少还一直顽
决地守在全队人的
边给祝福给护盾加血呢!”
[王大人的披风]:“连队伍里的女人都不如,斯塔克企业游戏
门总
胆
这么小?看不
去了看不
去了。”
据贾维斯的介绍和游戏官网的说明,这个游戏里的基础职业就有七个之多,这七个基础职业就有各自的二十多个通用技能,而基础职业之上又分别有两到四个
阶职业,这些
阶职业又分别有各自的十几个职业技能,更别提通用技能和职业技能之间又能互相组成不同效果的组合技能了。
PVE玩家还就算了,多需要搞清楚几个职业特
就行了,而PVP玩家们为了尽快取得胜利,就得迅速熟悉所有职业的所有通用技能、职业技能,搞清楚这些技能的伤害