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土豆小说 > 游戏有毒[综英美] > 分卷阅读219

分卷阅读219

和运作模式,如何去克服、如何去破解连招、如何使用自己的相应技能打败对手……简直是重回gao中背诵政史地的节奏。

其次就是全息游戏里坑爹的真实gan了。

要知dao,每个人的shenti,总有这样或者那样的本能反应:猝不及防地被开shuitang到,在大脑没有反应过来之前就会tiao起来了;有东西朝着yan睛的方向袭去,xia意识之间就会紧紧地闭上yan睛;观看恐怖片或者jinru恐怖鬼屋有东西突然tiaochu来吓人,shenti连同会qing不自禁地抖一抖――这些都是属于再正常不过的生理本能反应了。

而在坑爹的中,这种qing况则是司空见惯。

这个该死的游戏的第一个正式副本位于一片昏暗茂密的僻静森林之中,这片名为洛兰的丛林在被jing1灵遗弃之后就逐渐被哥布林和niutou怪所占据,玩家所zuo的就是要打败这些绿se的哥布林和巨大的niutou怪――这是非常简单的新手任务,玩家们甚至不需要用到什么技能,只用普攻和躲避就可以gan1掉这些小怪了。

若是这些绿se的秃tou小怪wu放在2D或者3D的网游中,充其量就是一些司空见惯的丑陋新手小怪罢了,但是放在全息游戏中……也不知dao是不是系统的恶意(幻视:并没有哦),当新手玩家们拿着普通的武qi,shen临其境地走在阴森而没有人烟的森林之中的时候,心理压力就已经非常大了,更别说那些足足有半人多gao、数量巨大的绿se小怪wuyan神冰冷地躲在森林的暗chu1,若隐若现地潜伏着打算趁着玩家不注意的时候冲chu来gan1掉玩家了。

绝大多数普通的新手玩家在看见黑暗森林里无chu1不在、杀气腾腾的哥布林、时不时从空中袭来的liu箭、咆哮着的巨大niutou怪的时候,tui就忍不住一ruan,连像当时的游戏bu门总guan一样嗷嗷叫着跑开的勇气都没有,只能闭着yan睛tan在原地等死……或者退chu游戏。

这就衍生chu了更重要的一个问题,也是这款ACT游戏里,最为玩家所诟病的一dian:这款游戏非常考验玩家使用技能的时机和意识。

就好像拳皇里的ACT动作设计一样,玩家们的所有技能几乎都为指向xing技能,除开圣职者的某些守护技能还是选定技能之外,其余的所有技能释放的时机和打向的要害dian都太过重要了。

――举个例zi,在涌ruDNF大陆的玩家们中,最受ACT玩家huan迎的,就是最显风sao、最为帅气的鬼剑士了,无数人因为帅气过tou、一个人单lu了整个boss的艾睿而疯狂种草鬼剑士这个职业,在游戏正式发布之后,无数玩家为了装bi1耍帅而选择了鬼剑士。

……然后在对敌的时候,一个比一个还要没用:举着武qi的哥布林还没冲过来,就贸贸然地使用各种攻击技能,等到所有技能完全打空还在CD的时候哥布林才跑过来,yan见毫发无伤的小怪举起武qi攻击,只会xia意识地脸se惨白往后退去,全然忘记了鬼剑士还有类似格挡、闪避等基础的通用技能,活生生地把鬼剑士玩成了“见鬼的剑士”。

心灵饱受伤害的鬼剑士玩家们:“…………”

这、这不科学啊!明明当时看试玩的时候,白mao帅哥艾睿玩得那么潇洒帅气,结果轮到我们这些普通玩家的时候,特么的就开始货不对板了??说好的重剑在手天xia我有呢?说好的屠龙宝刀dian击就送呢?(艾瑞莉娅:我没说过)说好的

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