面对一脸难看之的迈克王
充分发挥
作为波ss的权利,制作星际争霸和cs什么的虽然重要,但是老板我的网游更重要!
当然不是让暴雪的人来华夏工作,虽然这样表面上看很节约费用,但是其实费用更不靠谱,米国人到外国工作的补贴什么的远超你在华夏相对便宜的价,而这个时候华夏员工的工资便宜的不像话,就是去米国成本也
不到哪去,何况在暴雪还有国
没有的设备和气氛,对于华夏设计师的成长也是大有好
的。
然后开始细分起来,比如狂战士加力量获得的理攻击力上有加成,拥有什么天赋和独特的职业技能,设计了一大堆东西后又开始设计生活技能,至于任务系统再说,他当然不可能让传奇在成为那种一共没几个任务而且全
都有bug的
况,当年传奇那几个任务都被玩家破解利用了,更别说类似于捆绑金条回城卷之类的bug了,更好笑的是转区的bug,好好的转区就是了,偏偏给你几天缓冲区让两个区都能上一个账号,这不是自找苦吃?
第七章网游开发在线.
请什么人来?王
想都没想就打算让他国
的人员
合暴雪公司组成一个联合开发小组来制作,请棒
?那不是浪费金钱和时间嘛,早期棒
的
平也就那回事,还不如联合开发让自己的开发团队成长起来那,日后可以制作更多属于华夏的游戏。
所以王大笔一挥,那啥,我们组队去米国刷副本去,啥?你不懂什么叫副本?***!作为一个有理想有抱负的游戏设计师你敢说你不知
什么叫副本?把这本游戏编年史看一百遍先!
“副本概念是必然的,波ss的话起码要有完善的仇恨系统把?在多设计一些技能什么的,哇咔咔想要打波ss?练好团队合把,在设计一个完善
的团队贡献计算功能,不过现在的网络
况还是把这个单独
成一个
件作为
挂使用把,免得过于占用系统资源。”
传奇的病很多,比如打波ss把,基本上就是人海战术,少数几个不能利用人海战术的还可以利用漏
,比如祖玛教主把,房间小,挨打后召唤小怪,好像最克制人海战术了是吧?聪明的玩家就想
了利用卡位然后耗死它的办法,发展到最后一个
级的
士就可以耗死它了,以后的波ss也是一个套路,这都是游戏设计的问题,组队只能十个人而没有组团功能,波ss的模板也非常单调,这都不利于玩家延长对游戏的可玩度。
王想了一大堆的念
,有一些是可行的,还有一些就过于超前了,比如游戏
置的语音聊天系统就不太现实,倒是可以参考yy语音聊天
件的
法,推
qq语音聊天功能,优化它和游戏的契合度,这样对于服务
的负担就小多了,就是不知
主
电脑能不能承受以此带来的压力了。
“亲的迈克!无论如何你都要给我挤
一组人
!网游!未来网游才是真正的金矿你懂吗?”