“当然,波ss!我仔细研究过了,虽然华夏的网络shui平不算太好,但是只要公司加大服务qi的投ru,在限制服务qi人数上限的话可以zuo到较为稳定liu畅的运行一款2d网游。”
没错,论起xi金能力来说网游才是游戏行业的霸主,要知dao第一个吃螃蟹的陈总开始靠着网游成为一段时间nei华夏首富的,百亿的shen家就靠一款网游,这是什么概念?最后nong的华夏网游遍地开花,可是混乱无序的状态也是全世界闻名,华夏玩家善于找漏dong和制作外挂的本事也是世界第一,没有规矩之xia华夏的网游就只会抄袭山寨了,王huan要介ru这个行业成为领tou羊然后制定好规矩,这样才能帮助华夏的游戏行业发展而不是天xia文章一大抄。
那么制作一款什么游戏好那?王huan陷ru了沉思,传奇?他xia意识的想到了这个曾经让自己无比快乐认识了许多好朋友的游戏,但是不可否认的是传奇作为一款网游他的nei涵实在太差,bug也超级多,但是他的战斗快gan是最qiang的,那怕是日后的mo兽世界在pk的畅快度上也不及传奇,或许在战斗技巧和技能pei合什么的远超传奇,但是那种肾上xian疯狂分mi打起来一个小时都不带着叫累的疯狂也只有传奇了。
所以传奇这款游戏最jing1华的东西必须保留,但是也要去除那些垃圾的东西,王huan玩传奇好多年自然可以对传奇的优劣了如指掌,参考暗黑破坏神里面的设计完全可以把这款游戏打造成功。
“首先是职业,战士,法师,牧师,然后在来个弓箭手,四个职业就可以了,两个wu理两个法系,这是前期简单化网游也能接受的。
属xingdian系统也要加jin去,打造与众不同的人wu是玩家都会huan迎的,千篇一律的属xing就失去了一个极大的特se,单机游戏还可以这样zuo,但是网游上缺少了自主角se属xing的特dian就无趣了。”
王huan一边想一边记录了xia来,首先确定了属xing分为六种,力量,ti质,min捷,智力,jing1神,魅力,这是最普通常见的路zi,再多就复杂了,现在网游开荒期你nongchu个dnd规则的游戏绝对要扑街的。
“加ru转职系统,战士可以转职为狂战和盾战两种,前者以力量属xing为职业属xing,后者这是ti质,法师分为元素法师和召唤法师,前者以智力为职业属xing后者是魅力,牧师分光明牧和黑暗牧,前者以jing1神为职业属xing后者则是智力,弓箭手分为qiang弓手和弩箭手,前者以min捷为职业属xing后者以力量为职业属xing。”
王huan划拉一大堆东西,