孟黎不想暴自己的
份,也为了避免让这附近的原住民起疑心,还是随
带着钥匙,准备装装样
开个门。
苟有苟的玩法,攻击力并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。
在这段等待的时间里,正好可以对这个新天赋行一番综合评估。
不过现在,她又有了一个新的灵。
这是孟黎当的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较
能量的
神气。
虽然因为天赋尝试耽搁了半个小时,但最后的收获足够能将时间节约回来。
当然,并不是指望能利用天赋获得源源不断的,
照系统的
,这是不可能发生的事。
然后在外墙上摸一手灰,随意地抹在脸上,快步走这条狭窄的路径,汇
来往的人群当中。
用越发熟悉的方式透过小窗观察外,这一次走廊
没有人靠着休息。
【修复好的剪刀似乎成了完主义者,它觉得主人的
发看着很糙心,并真诚地希望你能再用自己剪一次
。
首先,孟黎最想清楚这个天赋产生附加效果的概率。
看到备注的效果,当就决定
次洗
时采纳它的建议。
【小小大大能量,我,你值得拥有。
孟黎用意识发指令,再次使用天赋。
备注:用后3小时
提
自
移动速度10%。】
想法像气泡般一个接着一个冒,思索之际,十五分钟也很快过去。
孟黎不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。
万一某天人品大爆发,搞很厉害的武
或者保命装了呢。
但从外面来看,好歹是正常房间的铁门。
而且天赋的随机越
,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。
孟黎觉得,这是第二个好消息。
不过又有十五分钟的等待时间,孟黎正好拿最后一袋面包,就着
把早饭吃了。
最后,对自己在游戏里的角或者说定位,也有了一些判断。
这对她来说是个好消息,以后可以用产生附加效果的品换取到更多
资。
目前也不知天赋是否可以继续升级,以及一个人只能获得一个天赋,还是可以多次获取?
在此之前,她一直先为主地认为天赋等同于攻击能力,还以为自己可能会觉醒火焰、雷电这种比较常见的五系异能。
系统之前提醒过在空间是安全的,所以可能除了玩家本人以外谁都没有权限
。
取上次的教训,现在外
之前
,要吃饱了再
发。
确定了的确能够使用修复天赋获得额外效果,而且这个效果对即将要赶路的人来说非常有用。
听到系统的提示,孟黎计算了一时间,天赋使用的冷却CD应该是十五分钟。
备注:横平竖直,能够沿着线条行完
剪裁。】
当然,前提是有用且不鸡肋的效果。
再次尝试。”
不打算再继续行天赋测试了,今天的行动先前就
好了日程安排。
再次检查好携带的品,孟黎打算准备
发。
走廊另一边还没有探索过,为了不重复走回路,她打算等到今天
午返回后,再去那片区域逛逛。
不再像昨天那样犹豫,孟黎转凳,迅速打开一
门
,再尽量轻声地关上,动作一气呵成。
迫症狂喜。
其次,附加的效果觉不仅需要拼概率,还要拼人品。
这些都是说不定的,孟黎也不是会被外轻易影响和动摇想法的人。
要知可是重中之重,一
潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。
阅读完文字,孟黎脸上浮现了今天的第一个微笑,心愉悦地低声说
:“确实值得拥有。”
“明天和意外不知哪个会先来,死也要当个饱死鬼。”
可以确定的是,她不属于攻或者防御型玩家。
修复。
孟黎在以前玩过的游戏中也遇到过类似的交易品,如果能得到增
品本
或者有利于使用者的属
,
品的价值将大大提升。
提升10%的速度相当于从平时正常的一步变成跨步,在日常生活中不至于太夸张,但能够有效地帮助她节省力。
细嚼慢咽吃完后,冷却时间也差不多结束,孟黎选择在今天准备的外带
粮上使用天赋。
现在看来,可能更偏向于生活玩家,或者说是辅助系。
不过很明显,如果想要得到一个较为准确的数字,就需要大量使用天赋行实验。而冷却时间的限制,导致必须要在额外的休息时间里
行练习和试错。
她好奇的是,能不能产生额外的天赋效果?