正面是三个竖着的长方形透明屏幕,每个里面都有彩的卡通
果图案。
不过显然,职业份并不等于游戏
份。
“幸存者黎明,请取你的基础
资。”
便蹲,耐心等待,时刻准备把新鲜
炉的东西捡起来。
办法活去。
只要三个果图案一模一样,就能获得
奖;两个相同的
果则可获得二等奖;而三个完全不同的
果则代表着最普通的奖励。
“还是说机故障了。”孟黎自言自语地猜测。
不止一个从游戏机里掉落
来,让孟黎心中的遗憾消散了一些。
此时孟黎心却不禁涌起一
冲动,应该没有人能抵挡得了
奖的诱惑吧?
而这个【开发】的话,孟黎在以往玩过的游戏中没有遇到过这个属,目前倾向于选择把它当成游戏的
度。
终于,机有了反应。
果从左至右依次停
,一个苹果,两个苹果...第三个是......
香蕉!
一开始涨的
绪也逐渐从期待转变成了困惑。
孟黎的嘴角不自觉地勾了起来,目光紧盯着游戏机正面动的三个
果。
暗自期望能欧皇附,一次就中
奖。
在这个系统展现的人基础属
中,还存在着一些超乎寻常的设定。
取时,只需轻轻地将把手
压,机
便会发动起来,屏幕里
果图案也将开始
动。
压至某一个位置,卡扣到位,机关发轻微的响声。
游戏画风变得有些奇怪,科技拌老古董。
仔细查看完个人属,确定了游戏面板反映的数据与自己的真实状况一致,孟黎尝试用意念收回这个光屏。
这难是一台永动版游戏机?来自系统的整蛊?
孟黎看到组成屏幕的粒在空中消散后又快速重组,变成了一个…千禧年代的
果游戏机。
不料那游戏机的细
慢慢张大,像是深渊大嘴一般,孟黎再次看到了熟悉又陌生的黑
漩涡。
游戏机的右侧有一个向上放置的把手,孟黎看到后一就联想到了最早期老虎机的拉杆。
光屏关闭,系统的电音再次响起。
孟黎试探地将手伸向
果游戏机,发现
碰到的是一个实质
,略微摩挲了一
表面――平
规整,是和墙
同一种材质。
随即,游戏机的启动音乐响彻空间。
不知这二者
指的是什么,如果是现实中的话,孟黎是有社会认可
份的――历史学家。
时间一秒一秒地逝,盯着游戏机的屏幕看了快一分钟,那三个
果居然还在不停地
动,丝毫没有停
来的意思。
由于没有获得系统的游戏币,便直接省略了投币这一步,毫不犹豫地用力了把手。
虽然目前岗位还是历史学家的助理,她在当地的一家博馆任职,主要
行藏书
理、文
保护和修复工作。
“恭喜幸存者黎明获得基础礼包、基础家
礼包、基础武
礼包。”
伴随着游戏机的乐,把手会自动复原,准备好迎接
一次开始。
专属于二等奖的复古音乐响起,紧接着就听到东西掉落的声音。
发现图案仍在不断重复更迭,于是用力砸了一投币
的平台。
由于离机非常近,还能够清晰地听到一声沉闷而恶心的“呕――”
比如【份】和【开发】。
因为货
在机
的最
面,而且还很窄小,孟黎猜测可能和有些网游一样,
资是通过卡片的形式输送的,一个卡片就是一个储
空间。
孟黎忍不住发了一声抱怨,有多期待就有多失望。
又用力拍了一机
,发
痛失
奖的
绪。
不敢相信自己的基础资就此泡汤,孟黎伸手拍了拍屏幕。
平台上还有一窄
,用于投放游戏币。而在平台
面,则是一个横向细长的
货
。
……
立凸起的平台标注了中奖规则,图片和文字相搭
,简单直观。
孟黎条件反担心吐到自己
上,甚至还没站直,就迅速屈
后退几步,踉跄着稳住
形。