却绝对不受控制的人。
理论上,在确认这一后,他就应该带着自己的组员能离多远离多远了。
在相对安全和无法判定危险程度的况
,固步自封仿佛是一种自我保护的手段。
但在所有人都被困在同一个孤岛上的时候,放任危险的发酵,让不安定因素远离自己的视野,更不是何律会的事
了。
决定好自己要的事
后,首先就是得安抚几乎被愤怒控制理智的组员们了。
说是几乎,确实如此。要不是何律表现了制止的行为,他们又绝对遵从队长的指令,恐怕在发现白路斜动手的时候,他们就冲上去了。
当然,现在他们也还是想冲上去的,不过顾虑着何律的态度罢了。
何律不由觉得有些好笑。
他们看起来太可怜了,若是不能说服他们接受这个决定,他们恐怕能不不愿地遵守这个要求到七天结束。
而何律是个相当人化的领导,当
达一些比较复杂的指令的时候,有可能的话,他还是希望对方能够理解他的用意,这样能方便更好地执行他的安排。
于是,晓之以理,动之以,终于让三人认可了他的决定。
想来还有些哭笑不得。
对比起地城的时候,怎么好像
世界才是他的归属地一样。无论是这个分
的铁血营组员对他的信任还是他对于他们付
的耐心,好像都早超过了何律在游戏最初设定的阈值。这样的变化还潜移默化地影响着他对于其他事
的抉择。
例如从在列车上接受了组员赠予的钥匙开始,他就像打开了新世界的大门,总觉得有些事尽力去
之后,是有可能
到更好的。
如果没达成最好的效果,那就再努力一。
当时受到的温度如同火苗一般簇拥着他。
只是很少人能够意识到,若是想要温一块冰,得到的结果从来只有冰化成海,无边无际。
而海想要温什么的时候,能够想到的办法,似乎只有变成一团火。
可是海怎么能够成为火呢。
何律不知。
所以他还在尝试。
26
军刺是他们当中最清楚何律决定的事别人是说不动的。
毕竟最初在世界争执究竟由谁带队
去2/10的时候,他们组长落败的消息在铁血营中不胫而走,叫闯关
真正开启至少,他们得到消息的人都小心翼翼好几天,生怕一不小心
了组长的霉
,被叫去“加训”。
连他们那“鬼见愁”的组长都无法左右何律的想法,他们还是趁早打消劝说何律的打算吧。
何况对方的想法一向是最有理的,他们谁都不可能反驳得了何律的逻辑。
比起阻止他,还不如想想,若是队长中比他们加起来都
的白路斜对他们、甚至是队长本人
了什么,他们怎么样才能多揍上白路斜几拳。
三杠没多想什么,他只是单纯不希望队长去那不识好歹的家伙那儿被欺负。他们自己也就算了,要是欺负到他们队长
上,他们还打不过,这个屈辱得记一辈
!是能被组长知
之后拎着后衣领扔
训练室加训十组,再抄写“铁血营的人绝对不能给外人欺负”的铁令一百遍的。