王没有搞什么歧视
的
法,欧
游戏那种
持他们先玩然后让其他国家等上十天半个月的
法他不屑一顾,要么就一起来,要么就别
,消费者不是泥
的,这样傲慢最终是会伤到他们自己的
很快的测就开始了,王
没有后世那帮黑心的家伙把
测激活码
到淘宝上买个
价的习惯,真缺了那
钱吗?还是认为这种饥渴消费就真心
用?作为一个屁民和**丝重生者来说,他很明白自己前生对于这种天价激活码的就一个态度,那就是有多远给老
多远,就为了那
优越
?还是为了多一
测经验?他最不赞成的就是引诱玩家花大钱来玩游戏表面看这是让玩家大投
一款游戏赚取金钱,但是其实是不断破坏玩家的游戏
验
,一旦人民币玩家在遇到比如大量普通玩家退
的风
后退
游戏很可能这些人就再也不碰了,还不如就普通的
卡收费,让职业玩家和虚拟
品交易网来调节这样游戏才会有长久生命力,剥夺职业玩家赚钱机会的游戏注定没有足够的游戏寿命,除非是这样竞技类的游戏
一开始这款游戏并没有引起玩家太的期待,虽然
的是很厉害,第一款电
竞技,第一款十人对战类竞技游戏,第一款团队对战类游戏,
合东西方文化和神话的经典之作,虽然这是王者暴雪的野心之作也不足以打消玩家的怀疑,毕竟他太鲜了就如同当初dot
而且英雄世界不仅仅就是一种模式,5v5,3v3这样的不说,也有单人或者组队挑战阶波ss的主线任务和支线任务还有日常任务,都能获得特殊
和
品,购买英雄后必须要培养这个英雄,让他通过各种任务提示到最
的地步,然后获得他专属
和天赋解封,除了五个手英雄外,其他购买的英雄都不是买了就能发挥
实力的
其实王真心没想保密,实在是没有什么好宣传的,毕竟这款游戏说起来简单玩起了才知
其中的无穷乐趣,游戏没有
好单单就这样宣传还不如现在这样的轰动
来的
那
这种法就能好的让玩家了解和熟悉自己的英雄,打造
完
状态的英雄,而且游戏里英雄的升级
,二十一级的英雄等级让玩家可以主动升级天赋这样就不是有的英雄天赋需要等级提升变
有的直接很
,这样有利于平衡,召唤师等级也是如此,因为召唤师天赋多,而且还要升级召唤师技能
不过英雄世界又和英雄联盟不同,这款游戏并没有卷一说,购买游戏英雄的办法就是游戏金币,金币的获得看玩家的表现,玩家在游戏里取得胜利,击杀最终波ss和小波ss多少次,助攻和击杀次数,连杀次数补兵数量都会影响你的金币获得,这就是鼓励玩家多练技术,金币不仅仅可以购买英雄也能购买
肤,而且
肤不仅仅是特效,
肤都是拥有特殊作用的英雄世界里面的英雄都有隐藏的属
,东方的为金木
火土,西方为地火风雷冰,
肤可以激活这个隐藏属
,和改变这个属
,同一个阵营的英雄如果选择相生的隐藏属
合的话可以获得属
方面的加
,英雄连锁和
合就是为这个设计的,有些英雄是有亲友关系的,
合合适的相生属
虽然增
的不多,但是也是一种优势
很快这款英雄世界的宣传就开始了,作为王者网络娱乐公司旗第一款竞技类,它的影响力绝对乎王
的想象,目前王者集团旗
的游戏基本上就没有说不好的,特别是在单机游戏这一块,要不然光荣使命刚刚宣布就引起了国
外
烈的讨论,作为第一款真实为军方开发的游戏就足够让玩家yy很久了,但是这才没多久的就准备
测了,这保密
的也太好了把
bug,还有一些英雄设计上的问题等等,但是总上这款英雄世界已经
准极
了,完全可以准备开始
测了
作为全球测来说,暂时也就亚洲欧洲
洲三个服务
,每个国家也就数千位著名玩家和公会得到邀请的激活码,剩
的激活码则是通过
奖等活动送
去,每个国家
照大小不同获得的激活码不同,比如说华夏就有一万的激活码,但是棒
那里就有八千,而东瀛就可怜的就只有四千千多不到五千,东瀛玩家抗议的时候王
也无可奈何的和他们解释了一句,东瀛市场是在不足,没有办法,我们是
照电
竞技和的人数来计算的,东瀛的玩家人数不但远远小于华夏还比不上
丽,甚至委委屈屈的就比阿三稍微多一
,这让他们
何以堪啊这不是故意的,只能说在千禧年前期日本市场就是这样低迷,单机游戏实在太多太好了,占用了绝大多数游戏宅的时间和
力