仙剑奇侠传一的剧qing王huan自然记得很熟,只是仙剑一的游戏受限于当时简陋的条件和资金并不算多好,现在有了重金投ru和非常优异的游戏引擎想要制作chu一款jing1良的回合制单机游戏就简单多了。
比起前世更多资金的投ru,比起原本qiang大许多的游戏引擎,再加上原本就唯meijing1致的画面和动听的古典华夏音乐作为bgm,仙剑奇侠传一的jin度和完mei程度都让王huan十分的满意,而且他还增加了许多新的想法和设计在里面。
daoju和装备方面,原本简单的商店购买之类的简直就弱爆了,王huan没有设计直接掉落装备的系统,他选择的是打造系统,稀有的装备图纸在加上打造材料pei合特殊daoju打造chu来的仙兵会让玩家不厌其烦的收集和探索游戏还有不停的击杀boss。
仙剑奇侠传一的daoju分为凡qi,灵qi,仙qi,神qi四个范畴,凡qi就是商店里的白板,除了游戏初期还用的上,到了中后期就是卖钱货了,灵qi就是附带一定属xing的装备,有好有坏,不过一般到了后期也就淘汰了,仙qi是后期完全必须拥有的装备,拥有三种属xing和一种特殊属xing的qiang大装备,而神qi则是极为稀少的,只有第二幕的终极boss才有一定几率开始掉落,第三幕的终极boss掉落的几率也不会gao到哪去。
an照这个设计仙剑奇侠传一的可玩度一xiazi就提升了一大截,更别说独有的技能修炼系统,chongwu系统,阵法系统,技能合击系统等等奇思妙想了。
而且王huan还把恋ai养成游戏的一些元素加jin来,李逍遥和三位女主角的好gan度影响最终的剧qing发展和他们技能合击的成功率还有一些隐藏支线任务的chu2发。
不过王huan还是狠xia心来还原了仙剑奇侠传一的最终剧qing,不过隐藏剧qing也是有的,满足一定的条件就能得到新仙剑灵儿结局和月如的结局,当然也有难度最大的后,gong结局。
游戏要花了差不多半年的时间才能制作完毕,而且游戏还会pei上语音,原版只是文字解说简直弱爆了,pei上声优才是王dao啊!还有法术和神通的动画效果也要加qiang,这都是方便日后动画和电视剧制作。
而游戏制作期间,王huan再一次开坑,仙剑的漫画和同时登陆网络,作为一代神作,他要全方位立ti化的让这bu作品焕发chu最迷人的风采。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
港城,南山,清晨的空气异常的新鲜,王者娱乐公司早就购买了南山的一块占地不小的地pi,因为王huan的yan光让这块远离市区的地pi价格十分的低廉,在这里有着整