温莎妮娅拍着我的肩膀佯装抹泪:“阿尔西斯长大了,能大事了,妈妈觉得好欣
。”
“啊哈哈哈。”温莎妮娅不见懊恼,她愉快地笑着推搡我和凯恩,“快送贝奇回家。”
竟然这么苛刻。
咦,灵魂?
――不愧是活跃气氛的小能手,自从和温莎妮娅再会我就有种回到旅馆的温馨,现在只差迪特,再找到迪特的话旅馆四人组就齐了。
足形空间的旋转门前有一片三角形的研究区域,研究区域和格区域以
角到四边形的钝角为分割线,“踩格
”谜题就位于研究区域的尽
,最后一个贴近足形门的格
边放置着第三
奎德雕像,料想里
封存“第三作”的灵魂。
“哪有,就算有99%的可能踩中正确的格,也还有剩
的1%会踩中错误的格
,幸运值再
也不敢随便赌命啊。”温莎妮娅
心有余悸的模样,“谜题上可是说踩不到实心格
就会死哦,在主线剧
里死了就完
了啦,你想让我去送死啊?”她不满地鼓起脸颊横了我一
。
(聪明就够了,不要绝。)
我扒开她的手打趣:“我没有这么矮的妈。”
话吧。”我饶有兴味地调侃。
装麦尔斯的雕像碎了,装贝奇的还没有,一奎德雕像都比凯恩还重,重量肯定能过关。
他俩起初表现得很迷茫,在我解释后俱都了欣喜之
,凯恩凝神半晌,双
一亮:“可行!贝奇离开雕像尚未超过一天一夜,还能回去。”
既然被认可了也就没必要再耽搁宝贵的时间,我忙对凯恩说:“凯恩,问问贝奇知不知回雕像的办法!”
――看来被认可了。
温莎妮娅迅速摇了摇:“不行,空间里安装有生命探测的装置,探测不到活人坏格
不会翻面,我还让‘第二作’去试着
了几回,空间里每一个格
她都踩过,没用。”
二十分钟过去,我们以“放雕像”→“确认该格可”→“
上格
”→“放雕像”的循环模式达成了从研究区域
到足形门前的路线,
最后几格时我们都有些迫不及待,温莎妮娅还拍着手
促我快
放雕像
我叫引导者来。
“第二作”不行是因为她没有灵魂,这里有灵魂的却只有我,凯恩,温莎妮娅三人,这确实麻烦了。
“用和人差不多重的东西替代放到格
上探路呢?”我灵机一动。
“勇者大人真是聪明绝。”引导者奉承说。
(引导者,能不能把贝奇的亡灵再回雕像?“第二作”还没有被打倒,这应该行得通吧?)
我还以为温莎妮娅真的和“第二作”主仆深呢,不料她也会
这种弃卒保车般的决定,这样也好,到了不得不动刀动枪时她也会少些顾虑。
我们回到形空间,等凯恩告知贝奇已回到雕像里后我又一次担当了搬运工一职,嘿咻一声抱起张
的奎德雕像走向足形空间――凯恩的风
法有时间限制,最多只能时不时地帮我减轻一
负担,
不到全程运送。
我了写有解谜说明的纸张,和温莎妮娅描述的没什么,便以
神示意凯恩可以开始了,他咏唱
风
法附着在雕像底
,同时我毫不迟疑地把手中雕像放在了脚
的第一格上,如此一来即使格
反面抑或坠落,凯恩也能用风把雕像托上来。