印桐看着金属的把手向旋转,锁扣弹开的声音伴随着细小的推门声,回
在安静的房间里。开着
灯的走廊
了冰山一角,明亮的灯光从来客背后钻
卧室,落在他的面前的木地板上。
怀里的冰块蹭了蹭,发模糊的呓语:“我想跟哥哥睡,兔兔也想跟哥哥睡。”
印小老板犹豫了一,对“命中注定”要与“非人类”同床共枕的剧
到绝望。他模仿着自己平日里哄Christie的方式摸了摸姑娘的小脑袋,
手的冰冷冻得他发颤,纠葛着五指的发丝纤柔而黏腻,就好像陷
了湿冷的泥沼一样。
然而大多数的恐怖游戏,就是因为你开始猜测“可能会发生什么”,才会在游戏过程中变得极端渗人。它用了一种在已知中增添未知的桥段,如同在静脉注时蒙住你的
睛,让你不知
什么时候,会迎来那
刺破
肤的针。
印桐听到她悄声问:“哥哥,我可以跟你睡吗?”
――看样大概是没有“不可以”的选项。
印桐听到她问:“我可以和哥哥一起睡吗?”
倘若箱庭online是一个会弹选项支的文字式恐怖游戏,那么印桐面前一定漂浮着“答应”/“拒绝”/“询问原因”三个半透明的选项框,可惜现状
脆利落地抹杀了任何投机取巧的可能,就连之前那张写着提示的白
卡片,都还保持着几分钟前的模样。
她扑印桐怀里,
小的
躯就像一块冻
的冰淇淋。沉重的木门在她
后闭合,金属锁
发
“咯噔”一声轻响。
――没有任何提示,游戏的自由度被放大了无数倍,所有的通关方法都要靠玩家“灵机一动”,简直是着玩家回
。
你的心在
腔里轰鸣作响,视线牢牢地集中在紧闭的门扉上,听到唏唏嗦嗦的声音在门外响起,在短暂的停顿后,有人转动了冰冷的门把。
门外的访客本不会
有知难而退的
神。它可能会在几个呼
后破门而
,也可能突然
现在印桐
后拧断他的脖颈。
他站在晦涩的阴影里,看到了门间
小的少女。
她有着一张苍白的脸。
看上去不过四五岁的小姑娘站在半开的门后,微长的
发披散着,巴掌大小脸背对着灯光,蒙着一层苍白的死气。她穿着纯白的棉质睡裙和深红的兔
拖鞋,漆黑的大
睛就像两颗冷
的石
,里面不仅没圈着印桐的
影,甚至连半
光亮都没有。
――这觉就像养了只鬼娃娃。
印桐这才发现,小姑娘的手里还拖着一只兔的耳朵。
印桐没说话,小姑娘却像是等不及了。她垂睫羽犹豫了半晌,推开门,光脚踩着地板,猛地跑向印桐的方向。
――这是一丧命题。
印桐站在卧室里,看到门的小姑娘仰着
,声若蚊呐地唤了句:“……哥哥?”
……
“怎么了,”印桐保持着平稳的声线,甚至努力让自己挤了一丝笑意,“
噩梦了吗?”
所以你一直戒备着,在悄无声息的房间里屏息凝神。
从某种程度上来说,十八【禁动作类小游戏和悬疑恐怖类动作小游戏异曲同工,它们都擅长在平淡的剧中掀起惊涛骇浪,并且让你对所有夸张的神展开心悦臣服。
怕没有“不开门”的选项。