印桐环视了一圈。
第55章.迎建立存档
然而总不能开第一章就死主角,游戏制作者为了提
游戏的可玩度,通常会开始的时候给主角
备最基础的保命武
。
离开的首要条件:收集报。
印桐颠了颠手里的棒球棒,视线越过冰冷的地面,停留在紧闭的卫生间门上。
主角跑不掉了,又不能蹲在雪地/雨地里让大自然收缴他的灵魂,自然会游戏副本中最关键的场所,一个看上去就明显不正常的医院/村庄/学校/别墅。
打开门之前,他其实已经猜到了门外会有什么东西。
档的游戏都不简单。照Christie原先剧透过的说法,箱庭online这个莫名过审的限制级游戏,是一款支持多人在线的,“又得打怪又得动脑
的”动作类解密恐怖游戏。
它备了恐怖游戏应有的“吓人”元素,还包
了解密游戏的“烧脑”和动作游戏的“运动”,那么
照一般游戏的
,当主角从一间密闭的屋
里醒来,他要
的第一件事,就是想办法离开这里。
他掀起洗衣机的盖瞅了两
,很好,
净得一望到底。
这个武不能一上来就轰炸整片地图(比如原
弹),不能一个不留神就把使用者爆
(比如手榴弹),不能震天撼地大杀四方(比如某种超时代
尖端武
),只能保证主角在拼命中前
,在前
中升级,在升级中被
,在被
中走向结局。
倘若撬棍还能当普通的五金工
用来抬个重
开个锁,棒球棒就是真正的杀伤
武
,只能殴打大怪兽和小怪兽。
印桐挥了两棒
记忆着手
,抬
瞄了
存档
上的黑兔
,伸手搭上了卫生间的门把手。
这个卫生间和他在中央城的那间差不多大,净整洁,灯光明亮,除了应有的
、
桶和
池外,还
备了一台小型的全自动洗衣机。
作为几乎可以和“理学圣剑”撬棍媲
的“人间凶
”,棒球棒这东西在游戏中有着非同寻常的地位。传统恐怖游戏为了建立主角糟糕的生存环境,通常会将他
一个无法回
的旅行,并且在旅行途中
坏他的手机/座机/轮胎,或者
脆大雪封山/大雨倾盆。
这个武要能打,还要好用,要常见,还要亲民。
洗衣机旁放着一个同样空的脏衣篓,脏衣篓里除了一
棒球棒外什么都没有。印桐拎起那
与当前场景格格不
的棒球棒端详了片刻,用力挥了两
,觉得这玩意手
不轻,以一个成年男
的力气,抡
去估计一砸一个豁
。
然而鉴于撬棍并不适用于所有时代背景,人们又在游戏中开发了棒球棒、拖把棍等十分符合于日常生活的“武
”。
据该
的轮廓特征来看,他面对的绝不是什么庞然大
,搞不好实
还没他的膝盖
,
起来甚至够不到他的
。印桐在半透明的磨砂门前蹲
来,看着门
毕竟在恐怖游戏里,棒球棒通常不是用来打棒球的。
半透明的卫生间门外一片漆黑,一小巧的影
正安静地倒映在门板上。
于是(本不常见的)
理学圣剑――撬棍,诞生了。
更有甚者,会在设定中直接让主角前往神秘无人岛,放弃理智拼命作死。