据战的游戏规则和公会战差不多,只不过地图扩大,参战人数不设上限,也可以使用更多的军事
械,最终胜负以是否击破据
的能源输
晶为依据。此外,据
战
不止一个能源输
晶,小据
有2-3个副
晶,大的据
有5个甚至5个以上,如果想要摧毁最终的能源
晶,必须要提前摧毁副
晶。当
心能源输
晶被摧毁的时候,这场据
战就结束了。而守卫的一方想要结束据
战的话则需要杀死攻城玩家80%以上或者攻城玩家主动投降。
顾书白观察着狼毒大军的攻击阵型,准备指挥作战。狼毒攻城大军以骑士等肉盾职业为前排,战士其次,牧师居中,法师殿后,最后又围一圈肉盾职业
据战开始的五分钟后,狼毒大军推
到据
门
不远
,黑压压的一片人向城门
冲了过来,火炮紧随而至,前后如雨坠落在古伊的城墙上。
焚世的古伊据因为占地面积不大,只在正北和西南方的峭
上有两个副能源
晶,数量虽然不多,但好在位置比较刁钻,攻城玩家不易找到一个合适输
的落脚
,大批量的玩家拥挤不上去,只能靠着一批
英玩家前去攻击,这就给顾书白的焚世带来了极大的便利
,这种地形简直是火炮屠杀的天堂,随便一炮
去都能轰残五六个玩家。
心能源
晶的血量不算特别厚,单靠一个玩家的伤害可能偷不掉
晶,至少需要十个伤害爆炸的玩家一起输
,可
心
晶周围又有一个中枢传送
,在收到
晶被攻击的消息后,守卫据
的玩家可以通过传送
迅速回到
晶周围。难度虽然在那儿,还是存在可行
,哪怕攻城一方的人数少到快要被判攻城失败,只要偷掉
心
晶就可以力挽大厦之将倾,这给据
战的胜负增加了极为刺激的不确定
,让据
战变得更加有趣。
古伊的城墙是小据惯有的老式城墙,老旧城墙符合古伊据
初始设定,由石块砌成,血量相对不厚,由正东西后四面城墙组成。负责城墙防御的小队队长说
:“会长,正面城墙损毁5%,照这个攻击速度继续
去的话,大概10分钟狼毒就能摧毁城墙。”
一旦城墙的血量掉到30%以,攻城一方就可以直接攻击城门,如果城门倒了,不使用攻城梯,大量的玩家就可以涌
城
,分散小队攻击
晶。
考虑到的,但他们不需要考虑这,只要知
,他们的目标只有一个――搞死狼毒这就够了。
顾书白拿到古伊的第一时间的事
就是升级城墙,但因为古伊的原始设定,城墙升级很缓慢,目前,只有距离
晶最近的东侧城墙升级到了二级城墙,防御效果还算可以,其他城墙防御效果很一般,不设置障碍的话,以狼毒目前等级的火炮攻击就可以在十分钟左右拿
城墙。
最重要的心能源
晶则在古伊据
的最深
,它背靠石
而建,免了一侧被偷袭的潜在危机,唯一一
不好的是这个能源
晶周围没什么遮蔽
,而且周围十分空旷,如果狼毒的人潜
来,技术好一
的玩家,可以围绕
晶走位躲避技能,专注地打
晶的血量,一旦血量被偷光,焚世就输定了。狼毒
有玩家可以
到这一
,比如亡者的赞歌,比如昙花易逝,比如苍茫一粟(潘越),甚至幽鬼断魂都可以。