自一开始考虑的就是走全民化,在这个前提上官方果断舍弃了旧时代网游常见的人民币战士单挑世界设置;但全民化不表示要让所有同职业的玩家都走一样的路线、穿一样的装备、玩一样的派,所以提升了职业套装的多种选择
和极
的自由度;又为了让新
游戏的玩家能在几个月
追上老玩家的脚步不被游戏抛弃、以及在防沉迷方面
考虑,
了单项属
堆到超过三百
以后压制其它项属
的设定——这个设定一定程度上解救了不少玩游戏喜
死磕完
的玩家、把这些玩家从日复一日的重复刷属
中解脱
来。
“应该也是有……用狂战士兼任战队盾牌的想法?”我自横刀,“这个队伍当家的两大DPS不是赵大公
的巫师就是皌曰的刺杀
盗贼,都不能抗,倾城包
走血
狂战士的话,多带俩机动技能、又能打攻
又能帮队友
伤害拆集火,倒也是个新鲜思路。”
当晚六,
比赛会场并隔着主席台遥望对面,的一众小伙伴们都忍不住朝对面比赛席那个“让三醉捡了便宜”的家伙多看了两
……包括
“啧啧……”萧文远摇叹,“三醉这家伙老能捡到便宜,真是太浪费了。”
“……综上,倾城包并没有追求极限力量。”第五霖拉
一张表格,“的属
设定是不支持五边形战士的,靠着够肝刷满全属
满
制霸不通行……有一项属
数值(带装备加成)超过三百
,就会被系统认定为该玩家的主属
,其它的次要属
表面数据提升得再
,能发挥作用的
数也会被限定在主属
的三分之二以
。那么倾城包
这个狂战士没有选择力量为主属
、
捷从表现上来看也不像过百,那么被他选为主属
使劲儿往上堆的,就只能是——
质。”
诚然,手残拿着满属的游戏角
也是被
手吊起来打的
场,比如基三大橙武的队伍某花间爸爸K.O.掉不少咳咳……但对于实力相近的选手来说,有一方的属
堆到比另一方
几十个百分比,那么比赛也就失去对抗
和娱乐
了。
“质……血
狂战士?”君无忧嘴角一
,“诶我去,这个
派太罕有了,活久见。”
候大伙儿也不好意思打断他——他是真的乐在其中。
“对。”第五霖把手指过来,“推算数值后我的看法和小刀相同。战士的位移技能并不少,野蛮冲撞这个带晕眩效果的是最常用的,为战士必选技能,再次,还有不附带晕眩效果的英勇突击、援护队友用的捍卫,带上这三个位移技能、再算上用作减伤解控的战斗意志、拆集火用的横扫、必备的伤害技能愤怒意志加剑刃风暴、打助攻的威慑咆哮,剩
的三个技能格
倾城包
还能随意搭
。倾城包
本就是玩远程
的,大局观很
,对一般近战来说在主
攻的同时要兼顾援护队友比较难,对他来说就不算个事。上一轮的比赛中他们队对战,他就从黄金搭档手
援救了赵大公
不止一次。”
“所以我从赛季一开始就说过,这个队伍无论发挥如何,站在他们对面的时候都最好不要轻敌……他们队,是有实力的。”