”
苣屋骏太郎推开沉重的大门,眯起睛,回望没有任何虫鸣声的树丛:“没什么,只是觉得今夜大概会
现有意思的游戏。”
*
――“游戏即将开始。难度为方片八。”
盯着手机屏幕上浮现的图案,藤原的瞳孔微微放大,酷似锁定猎
、即将掠
的猎手。
“事变得有趣起来了。考验智力的方片,又对应相当
的数字,前辈你啊,手气算好,还是不好呢?”
“谁知呢。我不讨厌这样的发展,因为这张扑克还从未有人收集过。”苣屋抬起
,神
镇定。
“也就是说,这个游戏至今无人通关。”Amy不痕迹地扫视着大厅里的人,
晶吊灯柔和的光线
,三个面容疲惫的青年男
聚在
炉的前面小声交
。在他们的不远
,两个看着像是OL的女
沉默不语,但彼此依靠、
带警惕的模样显然并非新手。
除了他们之外,值得注意的还有个着蓝
“海滨”手环、五十岁上
的寸
男人,饱经风霜的面容让Amy一时间无法对其轻
定义。
――“报名已截止,目前的参赛者为8人。规则如:各位玩家的
份是‘华生’,请找
破案三要素:‘凶手’、‘动机’,‘犯罪手法’。”
――“每人每局有10分钟‘自由探案时间’,时间到达之后,将找到的线索写在纸上,投放对应要素的‘福尔摩斯信箱’。重要线索为1分,正确答案为3分,无关线索倒扣4分,重复不计
。此外,将‘凶
’放
信箱的‘华生’,总分额外增加2分。”
――“一局结束后,如果三要素未完全达成,分数最低的玩家将会局。”
――“三要素答案全对,玩家即算‘过关’。如果1小时后,三要素未完全达成,‘GAME OVER’。”
“大,大事不妙……”发染成蓝
的青年男
哭丧着脸,惨叫声回
在整个大厅,“我最讨厌侦探小说了,完全不会破案啊!”
“糟了,我也是……”
“怎么办……”
两个OL也一副天塌了的模样。