凯文:“不,真是伟大的友,真是残酷的战争啊,唉!”
那温柔而沧桑的光芒,会一一照拂过每一艘护卫舰,将冰冷的钢铁反细腻的光辉。
说完,突然灵爆棚,唰唰抬笔就开始画这个故事的同人图。
设计师们:啊!!真是一个好游戏!
结果又过了两天,凯文把自己脑补的故事写了来,给瓦里安看了。
那个发明家看起来普普通通,但其实暗地里是落民间的皇位继承人?
瓦里安泪汪汪:“哇!好伟大的友
,好残酷的战争!”
然后他突然激发了一个绝妙的灵。
明言满黑线,跑过去找霍勒斯聊了一
:“你这个新
的系统有一些
理
德上的bug,拜托把血缘关系先排除掉。”
然后他就被瓦里安业余时间画的图
引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑
故事。
敌国大将们相相杀算什么!
虽然他不会玩这么的跑团,但是他很
看设计师们玩啊。
霍勒斯:“好的好的!这就修bug!”
幕间休息喝咖啡的时候,暂停游戏,还能顺便脑补一个双方将领私
相交甚笃、甚至青梅竹
,只是为了各自的祖国、不得不挥刃相向的狗血大剧。
又过了一天,营销组的小组长正好闲的没事(当蓝星并没有新发行游戏需要宣传),便溜达过来策划组。
他了
角。
他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展一些无关痛
的关系。
无声无息的温
线将会击穿阻挡在
队前方的陨石和宇宙垃圾,
理效应导致碎片以恒定的速度向外扩散――这个过程应该像破冰船,极
张力和暴力的
。
瓦里安:“????”原谅我,不是很懂你们设计师。
“打住!”
......
然后,等宇宙战争开战之后,设计师们的脑就已经堪比黑
。
皇帝陛还可能暗恋隔
亲王呢!
一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一。
瓦里安:“怎么了怎么了,要输了?”
还有什么公爵竟然对自己的亲女儿求?
然后过来参观的瓦里安,就莫名其妙地看到,设计师凯文的角湿
了。
而驱逐舰们就像巨鲸边的小鱼一样不起
,数量众多,在前方为大
队开路。
次日:震惊!首席执政官一大早起床竟突
一百爆米花大片都能直接在脑海里给他安排上。
然后瓦里安凑过去看了一屏幕,这不还是满屏幕的文字吗?!
这故事真是曲折离奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。
可能是友,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还
像那么回事儿。
营销小组长:“哇!好伟大的友,好残酷的战争.....”
又过了几天,全蓝星都知了程序,是个“狗血故事生成
”。