比如,攻其薄弱!
莫说职业搭了,人都他娘的只剩
三个。
即便是完全相同的置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。
最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士仙
死,在没有坐骑的
况
,
本没有任何可能近
,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛~
力的作用是相互的,质
,防御
,敌人攻击你,攻击越
,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。
对象是笨重的盾战类boss,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输。
为何玩家有者和弱鸡的分别?
比如雄霸!
,五个人,三个战场的怪异局面。
不过。
怎么反击?
全都有!
笨重的盾战,绝对的肉坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。
正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。
这就是最基本的职业搭。
雄霸几人也不是废,实力
横,
脑灵活,战斗智慧极
。
达不到标准,就是菜鸡。
对抗,并非要绝对的攻,有的时候,阻止敌人
攻,反而更加有效。
盾战不是全质加
,力量上弱的一批吗?
好在。
装备的品级,技能的度,不同的补给,……
能在对敌中到如此地步的,少之又少,绝大
分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。
外影响?
有这个能耐,必是手。
余烬狂杀,以爆攻为主,残暴攻!
不就是因为盗贼输最猛,暴击最
吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,
攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越
自己死的越快,这简直是恶心到了极
。
现在可没机会。
谁说只有力量才能攻的?
敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其攻弱
,像是打击其关节
位,将其招式破掉,这不仅缓解了自
压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。
只是。
而是事实。
不过。
并非武断。
在这种笨重型的肉坦近肉搏的过程中,可
纵
太
,可
纵
也极多。
对!有这方面因素!
血腥圣殿骑士肯定不如输炸裂的盗贼,而且还
糙肉厚,同为盾战,肉
横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。
但最关键的,还是自的能力。
者思维和弱者思维,战斗智商的
低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力
弱的因素。
至于雄霸三人,那就是正规的合作战。
籁月清歌主控,冰系法师是所有元素系中控制最
的存在,虽说攻击力稍微弱了
,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的
防相对较低,打
的伤害十分可观。