上,xiong膛破了一个dong,刚好在心脏的bu位,似乎是被碗kou大的圆zhu形wuti贯穿shenti而死。
和第一个事件一样,现场非常血腥。
安乐将帖zi往xia拉,不懂为什么这种案qing分析贴会chu现在游戏论坛,仅仅是因为死去的两个人都ai玩游戏吗。
接着发帖人就dianchu了一个事实:两位被害人在死亡的时候,都在玩同一个游戏。
这个游戏就是。
☆、第64章中二游戏少年与shi堂7
安乐看了这个结论心tou一tiao。
xia面不少人质疑,怎么杀人还扯上打游戏,然后发帖人贴上了详细的证据。
第一个案件发生在公共场所,当时有不少现场照片liuchu来,楼主在照片上打了ma赛克,重dian在被害人shen旁的电脑屏幕上画了个圈。经过放大chu1理之后,可以清晰地看见,当时被害人的电脑上确实是的游戏画面。也就是说被害人在遇害时,刚好在玩。
第二个案件是发生在被害人家中,警方抵达之后迅速封锁了现场,网上没有找到事件照片,但网友扒chu了当事人的帐号ID,他的游戏好友证实,在案发的时间dian这个ID确实在线,还有人想拉他jin组,可惜当时显示他在游戏中。
这个巧合ting让人膈应的,但也不能说明什么,好多人回复说楼主发这个是没事找事,只能代表这个游戏火爆,很多资深游戏玩家都在玩,刚好这两个玩家chu事了。
楼主继续贴了他的分析。
第一个被害人死于砍杀,全shen被砍得ti无完肤;第二个人的死因就比较奇特了,有人用zhu状wuti穿过他的xiong膛,造成他的死亡。
目前开了三张地图,分别有三个屠夫:恶鬼、怨灵与僵尸。
在游戏里,屠夫是无敌的,人类无论如何都无法消灭屠夫,这是游戏的设定,通过屠夫的绝对优势制造恐怖的困境,这就是逃生游戏的jing1髓。
但人类并不是毫无反抗能力,可以通过daoju阻碍屠夫。
比如在无人村,桃木剑能砍中恶鬼;在凶宅,则是设定复杂dian,怨灵的尸ti埋葬在凶宅院zi里的白桦树xia,玩家需要在房间里找到白桦树木桩,这种木桩能让怨灵定shen数秒。
而在古墓,符咒燃烧的业火可以挡住僵尸。
那个帖zi指chu,两个被害人一个死于砍杀,一个死于木桩,刚好对应恶鬼和怨灵,在游戏中无人能杀掉屠夫,在现实世界却有人zuo到了。
安乐看帖zi看得目瞪kou呆,楼主的结论与推测有dian牵qiang的同时又有些dao理。
发帖人在最后说,an照这个推断,应该还有第三位被害人,这个人象征着僵尸,会死于纵火。
安乐看完帖zi,鸡pi疙瘩起了一shen。
这也太诡异了吧,玩个游戏还能与凶杀案联系到一起,那个帖zi被ding得楼层很gao,一堆人在底xia回复争吵,有的人说楼主造谣会被抓,有的人觉得楼主说的有dao理。
安乐了几个回复就关掉网页,慢吞吞爬到床上去,拿被zi盖住脑袋。
为什么玩个游戏也能遭遇这种事,安乐以他的直觉断定,发帖人说的是真的。