还有人说了来。
那么在如此疲累的况
,产生消极的想象,甚至意志消沉,也是正常现象。
人类对于无法掌握的大自然力量天生就存在畏惧,更何况这千里黄沙没有生命的沙漠,在这里仅站了一会儿,就有人开始想象自己在沙漠里走,满脸黄沙,嘴唇枯开裂,最后被渴死的画面。
还对花树玩跟踪的人,后一刻就能立刻放弃,所以她表现的淡然,甚至一
都不看花树的样
,反而显得有些刻意了。更何况她放弃了会跟到车上来吗?还花10个积分?那显然是不可能的。只希望她别被恋慕冲昏
脑,给这边造成什么困扰就好。
看到沙漠,一群人本能的有渴。
被照亮的茂密的树木,跟那边的黄沙形成了鲜明的对比。
今次列车离结界近,车仅一盏路灯。
放望去,那边也是夜晚,但月亮很大,能看见月
蔓延而去的黄沙,伴随着一个个黝黑的沙丘,竟然是沙漠背景。
三十个玩家,站在夜晚底的黄沙里,脚底的沙粒似乎还散发着白天的
气,但空气里却已经拥有着紧俏的冷意。那冷意浸
着
肤,往
孔里钻,令人凭空就起了许多鸡
疙瘩。
江璃对花树:“我们离她远
。”
他们现在站在一个巨大的沙丘端,放
望去,起伏的沙丘中间仿佛一个个黑
,似要将人吞噬。
花树:“好,我们提防着她
。”
远远的,列车驶近了目的地,还是黑夜与微光的区分,像一层玻璃隔绝了两个世界。
所以游戏初初开始,玩家的
神就是不济的。
游戏后,又时刻面临着生命的威胁,神经也不可能得到放松,所以这一场游戏玩
来,消磨的何止是意志,更是人的抗压和忍耐力。
就像将两张不同颜的照片剪断贴合在一起,显得有些违和。
但不等细看,列车已经停。
可能这画面不太,且发
这想象的不止一个两个,所以一
颓丧的气息开始在队伍里蔓延。
参加这个游戏,玩家们先是需要从家里步行去育场,这需要消耗一段时间;坐上列车在黑林里行
,消耗至少半小时;
游戏后要么坐汽车,要么
驴车,要么步行,也得耽误一段时间,才能到达最终的游戏中心场地。前前后后,林林总总,这么多时间消耗
来,加之又是夜晚,人最容易疲劳和困顿的时候,就这些累加的前期因素,就已经让玩家疲累不堪,也足够消磨人的
力与锐气。
完人吃人想象的这个,可能有
受不了自己的想象,捂嘴
呕了一
,竟然把自己想象吐了。
玩家们从路灯穿过结界,跨
黄沙的世界,结界就封闭,回不去了。
“这次该不会是极限野外求生?!”
“不会到最后,人……”人吃人?!
“没没
,求什么生?!”
但路灯的光晕却被结界隔绝,照不到那边去。
江璃看这些被自己的想象吓住的人,无语的叹一气。