这里说明跟班的成长智慧属
决定它的成长度就是决定它从小孩到大人的所需要时间值。
他坐回床上准备继续自修忽然觉得不妥当:万一狐狸这颗“定时炸弹”又作自己的小心肝可不禁吓!
忠诚度:6o%;
哈哈成长智慧达到满值居然是个天才!大觉得很满意。
接过人参果雷剑也知
是好东西喜孜孜地跑到门外一棵树底
坐着一边吃一边放哨
态十分得意――跟班吃人参果没有任何限制只要你请它吃得起。一百多万一个的东东啊但为了“祖国的未来、社会的治安”大
只有忍痛
血本。
大珠
都几乎瞪掉――香蕉xo苹果怎么不是个女的!
“好的!”
嘿是时候利用山寨功能召唤一个人形npc跟班了。有此跟班平时斟茶递铺衣折被的活都有人料理了至于盯梢放风那些能安排的全给它安排上那不得
死老
?
成长智慧:1oo(该项最为1oo);
大略
思索说:“雷剑
!”其实他本来想起个“雷震
”的但因为崇尚剑客于是便改成了雷剑
。
玩家行使召唤跟班功能召唤的跟班大类型上分两种――男的和女的;其中又有
丑
瘦
矮等等各种分别。原始召唤
来时的状态都
于六、七岁孩童的样
随着成长最后长大为成*人模样。
跟班名称:雷剑;
最后说一跟班也可以穿
装备增加防御;它当然还会死亡死亡一次就掉一个等级。
“该名字无重复命名成功!”
还有跟班和玩家坐骑不同坐骑可以直接参加战斗帮主人pk;而跟班主要是辅助主人利用所学的辅助法术帮主人提各种属
。它一共能学习三种法术学习渠
未知。
跟班的成长和法术修炼都和玩家本一样要有悟
支持数量相当庞大现在大家明白为什么培养一个跟班需要耗费极大的心血
力了吧。
“恭喜你你召唤一个男
人形npc跟班请为该跟班命名!请注意跟班命名成功后将无法
行修改。”
大笑
地拿
一个人参果递给它同时
达了第一个任务
:“小雷你现在到门
站岗去看见个带狐狸面
的女人来就要赶紧向我报告!”
他想到这上打开山寨功能面板选择召唤跟班功能――呼的地面上冒
一团青烟青烟散去现
一个趣稚可
的小童
来。
只见它不及三尺眉目如画除了表
有些呆滞外其他几乎与一般小孩
没有啥差别。一
来就很
憨地向大
弯腰行礼:“小
拜见主人!”
大嘿嘿笑
:“别主人长主人短地叫牙酸以后称呼我
大当家好了。”
这时候小跟班上便冒
“雷剑
”的名称来它也显得很
兴脆生生说:“多谢主人赐名。”
大查看雷剑
的属
状态:
“是的大当家!”
不理睬他的问题继续悠然地去修理花草。
一个玩家只能召唤一个跟班如果换了山
原跟班不
修炼多
都会即时消亡重新倒退回原始状态――这也是系统赋予山
的一项
制
限制因为培养起一个跟班要耗费极大的心血
力这就迫使你不能轻易地换东家无形中就提
了玩家对山
的忠诚度。
大看着那扇被踢
个大窟窿的门心疼得要命这一脚可就踢掉了上万文。虽然说基本上都是她
钱可便宜系统不如便宜老公――哎!女人啊实在太冲动了。
第十二章:炸弹在线.
辅助法术:无;