孟黎无奈地叹了气,只能安
自己:“还好昨天去采购了,至少不是什么也没有。”
而就在昨天,恰好外逛超市,采购了一些。所以对这些熟悉的品牌和产品,一
便认了
来。
孟黎伸手摸第一个存放基础
的正方
。
她买了一打可乐,昨晚回家后就喝了一罐。
这些本来就属于自己东西被当作游戏基础资发放,孟黎简直都要被系统的
作给气笑了。
游戏的种种细节散发一丝诡异,只能谨慎小心,尽量不要有任何差错。
粒凝聚
了实
。
再次开个人属
,【冷却期】还剩
42分钟。
随着手指的接近,组成礼包的粒徐徐展开,逐渐形成真实
的立
模型。
本来面包是她买来当早餐的,但因为昨晚熬了夜,她没忍住开了一包吃掉一半――面包上咬痕也都被系统清晰完地再现
来。
以及桶装的矿泉、自
小火锅和唯一的火龙果。
【饮料(5罐)、饮用(1桶)、面包(2袋半)、速
(1盒)、
果(1个)】
的不断发
生理反馈,现在是时候该填饱肚
了。
无论怎样,基础资都不可或缺。
孟黎又一次为游戏的科技而
到惊讶。
看来这个正方也是一个小空间,可以容纳五种不同的
质。
作为测试,咬了一后,打算把面包放回去。
如果家里什么都没有,是不是就没有新手礼包了?
手中的东西又瞬间消失不见。
但通过意念控制存取,能给求生者带来极大程度的便利。
又想起刚刚游戏机的一系列动作,这个游戏系统似乎并不靠谱。
游戏机吐资后,又打了一个巨大的嗝。然后化为粒
,消散在空气中。
肚发
了抗议的声音,孟黎把手放在面包的模型上,想取
昨天吃剩的半袋。
自打早上醒来,就一直没有。刚刚通过游戏机放松了一把后,现在饥饿
才慢慢涌上来。
只是目前还没有足够多的资来
行更详细的实验,不知
每一种
的最大容量是多少,能否保持
的新鲜程度。
这真的是一个超越常理、虚拟与真实并存的空间,而且居然还能用蓝粒
,创造
游戏机和立方
这样的实
品。
“恭喜幸存者黎明获得基础礼包、基础家
礼包、基础武
礼包。”
只剩随意掉落在地上的三个
。
她不是很会饭,平时都会定期去超市购买
储存在家中。
“拿所有面包。”孟黎想着。
于是所有面包都现,并且礼包
的数据更新后显示了一个【空缺】。
她拿起来,看到数据发生了实时变化,【两袋半】变成【两袋】。
看到模型和相关数据,孟黎立刻反应过来,这些全都来源于自己家里的冰箱。
与其说是礼包,不如说它们是与周围空间墙相同材质的正方
,从外面,也能看到
品的模糊
块。
甚至开始后悔,她为什么要贪图睡懒觉而忽略了吃早饭。