刀―q【穷途末路】的基础伤害降低,r【终极爆弹】冷却时间增加。
已然彻底沦为英雄!
野辅无法提供足够输,输
重担理所应当要压在
手
上。
大嘴虽然自保能力差,可它就
在无可比拟的持续输
能力!
bp率迎来回也合
合理。
「至于上野,则是相连的一个整,」红米打算合并到一起来讲,「季中版本的坦克英雄改版,对上半区生态造成很大影响。」
「大树、猪妹和扎克三个前排迎来重,不过各自地位很微妙。」
「常规理解里大树走上路,但拳平衡术玩
的很巧妙,他们还把上单位的坦克装备给削了一圈,导致上单大树虽然度够,却还没到非ban必选的程度。」
顾行望着幕布上的各组数据信息。
猪妹刚重后过于
势,拳
在7.10版本紧急修改大砍一刀,
度迎来
坡。
至于扎克,反倒是被设计师加,
合狂徒的优化,俨然变成超模怪!
「现在大致形势就是扎克在野区t0,大树和猪妹于t1末尾......」红米说着自己的想法,「但我不认为目前的版本值得上野同时选
坦克前排。「
「因为上半区大龙坑里,有新版的峡谷先锋。」
他话音刚落,杰克就忍不住抬音量,「拳
把这玩意改得是真离谱,变成个推土机,见到防御塔就开始猛拱!」
红米已经将改动后的先锋文本资料放到幕布上,确保所有成员都能看到。
7.9版本,除去坦克和工资装的改动,中立生峡谷先锋也时隔一年再次迎来重
。
估计是拳也觉得它先前表现的过于鸡肋。
原来只有分
调单路带线的上单和野区1v1大战的打野会选择猎杀,其余时间
都是无人问津的状态。
此番改版,峡谷先锋被捕获后,先锋之不再提供增益状态,取而代之的是可以引导3.5秒并召唤
一个船新先锋,可以帮队伍
行推
!
并且为召唤
的峡谷先锋
度极
。
随着游戏中英雄平均等级的提升,它的血量也会慢慢增加。但最低值都是4000。
而独有的冲撞效果会对炮塔造成150+25%自血量的输
!
最低值4000血量来
行计算,第一
撞到防御塔上就是1150
伤害!
如果最
的6400血量计算,那么第一
撞击的输
达1750!
要知,外一塔的血量只有3500
,先锋的一次攻击就能撞掉整整一半!
并且这一版的峡谷先锋在撞完第一后,自
会损失造成伤害值的血量。
对于血条极厚的先锋来说,还不足以伤筋动骨。
只要对方无法及时理掉它,先锋就可以在队伍的掩护
继续对敌方防御塔造成威胁!
完的推塔机
!
「正是峡谷先锋的存在,我才认为上半区阵容不能选择太多坦克前排,「红米如此说,「这会极大的影响队伍收
先锋的速度,并拖累团队的前中期团战
度。」
顾行连连颔首。
新版峡谷先锋的现,势必会在上半区掀起一阵血雨腥风!
各家战队绝对会围绕先锋行战术布置,为此
行对拼战斗也在所不惜!
坦克角在健康阵容里必不可少,不过数量也不能太多。
如果上野全选
前排,控制和坦度都有了,峡谷先锋团战里谁来制造持续伤害?